2022年12月– date –
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Unity
【Unity】C# クラスライブラリをUnityプロジェクトで参照しデバッグする
C# で作成したクラスライブラリを、Unityプロジェクトで参照し、デバッグする方法について書きます。 クラスライブラリで作成したdll、pdb ファイルをUnityプロジェクトのAssets/Plugins に置くことで、デバッグができます。 開発環境 Windows10 Home 64bi... -
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【Unity Terrain C#】Script で草( ディティール ) を作成する
今回は、Unity Terrain に草をScript で設定する方法について書きます。 開発環境 Windows10 Home 64bit Unity Version 2020.3.17f1 Personal Visual Studio Community 2019 16.11.2 ScriptでTerrain作成のまとめ記事は↓のリンクから。 https://home... -
Unity
【Unity Terrain C#】Script で木を設定する
今回は、Unity Terrain に木をScript で設置する方法を書きます。 開発環境 Windows10 Home 64bit Unity Version 2020.3.17f1 Personal Visual Studio Community 2019 16.11.2 ScriptでTerrain作成のまとめ記事は↓のリンクから。 https://home-progr... -
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【Unity Terrain C#】Script でTerrainのSize設定する
Unity で、Terrain をC# Script で生成する方法を書きます。GUIは使用しません。 今回はシリーズ記事の最初ということで、ベースのテレイン作成とサイズ調整を行います。 開発環境 Windows10 Home 64bit Unity Version 2020.3.17f1 Personal Visual Studio... -
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【Unity Terrain C#】Script で地面(アルファマップ) を作成する
今回は、UnityでTerrainの地面をScriptで変更する方法について記載します。 開発環境 Windows10 Home 64bit Unity Version 2020.3.17f1 Personal Visual Studio Community 2019 16.11.2 ScriptでTerrain作成のまとめ記事は↓のリンクから。 https://h... -
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【Unity Terrain C#】Script で地形(ハイトマップ)を作成する
今回は、UnityのTerrainの地形( ハイトマップ )をC# Scriptで作成する方法について書きます。 開発環境 Windows10 Home 64bit Unity Version 2020.3.17f1 Personal Visual Studio Community 2019 16.11.2 ScriptでTerrain作成のまとめは↓のリンクか...
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