2021年– date –
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C#
【Unity】C# WPFプロジェクトからUnityEngineのライブラリを参照する方法
今回は、C# WPF( Windows Presentation Foundation ) プロジェクトからUnityEngine のライブラリを参照する方法について書きます。 開発環境 Windows10 Home 64bit VisualStudio Community 2019 Version 16.11.2 .Net FrameWork 4.8 Unity 2020.3.17f1(LTS... -
Unity
【Unity】EditorUtility.OpenFilePanelでフォルダ指定に失敗する問題対応
今回は、Unityのエディタ拡張でEditorUnity.OpenFilePanel でフォルダの指定に失敗したときの問題対応について書きます。 開発環境 Windows10 Home 64bit Unity Version 2020.3.17f1 Personal Visual Studio Community 2019 16.11.2 【OpenFilePanel... -
XML
【C# Xml】XmlSerializerでXMLファイルの読み書き
本記事では、C# において、XmlSerializerでXMLファイルの読み込み、書き込みを行う方法を書きます。 XMLファイルの読み書きをする場合は、XmlSerializerが便利です。 https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.xml.serialization.xmlserialize... -
セットアップ
【Visual Studio C#】未インポートの名前空間をコード補完で表示
Visual Studio C# のコード補完機能は、未インポートの名前空間はデフォルトではコード補完に表示されません。今回は、未インポートの名前空間もコード補完で表示するようにします。 開発環境 Windows10 Home 64bit Unity 2020.3.17.f1 【表示されないパタ... -
セットアップ
【Unity】 Assetsのダウンロード先を変更する
今回は、Unity Assetsのダウンロード先を変更する方法について書きます。 UnityからAssetsをダウンロードする場合、ダウンロード先は、 C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store となっております。 Unity Assets Store からAssetsをダウン... -
セットアップ
Unity からAssetsをダウンロードする
今回は、UnityでAssetStoreからAssetsをダウンロードする方法を書きます。 2022/12/30 現在、PackageManager を使用してダウンロードすることになります。 開発環境 Windows10 Home 64bit Unity 2020.3.17.f1 【Assetsをダウンロードする】 Unityのメニュ... -
セットアップ
Unity のインストール
ゲーム開発をするために、Unityをインストールします。今回は、Windows10 にUnityをインストールする方法を解説します。 本記事では、Unity2020をインストールする方法を解説しています。Unity2021のインストールは↓の記事を参考にしてください。 インスト... -
セットアップ
Visual Studio 2019 インストール
Unity でゲーム開発をするために、Visual Studioが必要となります。今回は、Visual Studio のインストール方法について書きます。 インストール環境 Windows10 Home 64bit Visual Studio 2022 のインストールについては↓の記事から。 【Visual Studio ダウ...
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