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2021年11月– date –

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    【Unity】C# WPFプロジェクトからUnityEngineのライブラリを参照する方法

    今回は、C# WPF( Windows Presentation Foundation ) プロジェクトからUnityEngine のライブラリを参照する方法について書きます。 開発環境 Windows10 Home 64bit VisualStudio Community 2019 Version 16.11.2 .Net FrameWork 4.8 Unity 2020.3.17f1(LTS...
    2021年11月5日
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ForestNavi
世を忍ぶ仮の姿
プログラマーの契約社員をやりながら、個人でForestNavi というナビゲーションスポーツのゲーム開発を行っています。

業務はすべて在宅で行っています。

プログラマー業務歴は15年です。

このブログでは、ゲーム開発などの在宅業務で得た知識をメインに、C#、WPF、Unity、ドメイン駆動設計、オブジェクト指向設計などの情報を発信していきます。

※ Amazonのアソシエイトとして、当メディアは適格販売により収入を得ています。
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